中古规则系统文明5文明4区别,开放性强与后来的续作相比,文明4的规则系统显得更为中古,但这也为玩家提供了更强的开放性玩家可以自由地发展和扩展自己的文明,没有过多的游戏限制 大规模战斗与多种玩法在文明4中,玩家可以自由地增加兵力,进行大规模战斗,再现历史上的决定性战役同时,游戏还提供了宗教文明5文明4区别;在文明4中,玩家可以自由地增加兵力,进行大规模战斗,再现历史上的决定性战役同时,文明4提供了多种玩法,如宗教跨国公司间谍系统和黄绿脸体系,玩家可以根据自己的喜好进行策略规划对于喜欢种田的玩家来说,文明5的完全体也是一个不错的选择,虽然游戏性更好,但可能减少了历史感文明2则在规则;1文明5的革新部分是文明5文明4区别他的地图的六角模式~ 这绝对是本作最大的卖点 2宗教系统元素感觉在本作的替代就是城邦~ 和城邦搞好关系绝对的有用 尤其是在游戏初期 会提供额外的奖励 比如文化点数部队赠送等~ 不过当然以“金元外交”为主 而完成他们的一些小愿望 比如消灭蛮族 这个增加友好度不是非常明显;文明系列的每一带都有其独特的吸引点,真要说哪个更好玩确实说不太清楚,4代更内容丰富而5代由于使用了六边形和一个一兵设计更像是战旗游戏文明5的配置要求确实挺高的,特效全开还真不是现在的一般机器能够跑的了的,尤其是挺吃内存不过特效开低,平时游戏时按F10在战略模式下游戏一般也没什么;4是目前文明系列里最稳定的一个,而且MOD非常丰富,MOD的素质也非常高,这一点远非文明5可比只是大多没有汉化,5文明5的AI智商号称是负值以下,可想其有多么脑残不过画面比之文明4要好,文明4的Q版画面也是饱受诟病号称难度只有两种,神级和非神级也许是因为文明1234的内政,科研,产能;文明5文明4区别你的显卡,运行文明4这款老游戏,即使是最高特效,也不会卡,会非常流畅但文明5就不一样了它对显卡的性能要求又高了,因此在最高特效下恐怕FPS值只能保持30左右了;如果单看文明5的本体的话,文明4的内政还有一些优势,而文明5的战斗要更有趣加上文明5的2个资料片,文明5在内政和战斗都要超越文明4了文明4的主要问题在于战斗单位可以堆叠,导致经常被一个格子但堆了N多单位的AI偷袭。
文明4是文明系列集大成制作,也是至今为止最完美的文明文明5不但没有进步反而还大幅度倒退归纳几点原因1 文明5赶工迹象明显,系统bug无数,画面和配置不成正比,甚至画面还不如4代精美各种科技图标,奇观的CG全是偷工减料的,整体画面不如4代2 文明5 太过无脑,4代里面大约有30%的元素;了文明3引入了国界污染等概念4代比较普及,画面不错,资料片增加的新特性也不少,配置要求也不是很高加入了宗教伟人等特性,兵种可以选择升级方向,首次采用了3D画面推荐玩4最新的文明5画面最好,相对文明4又做出了不少改变,加强了远程轰炸,游戏方格改为六角格,配置要求高了点;2,文明5文明5是一款策略游戏文明5在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布游戏为Steam平台独占游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略3,文明4文明4是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版;1系统是w7 2处理器是290Hz 本人玩文明5,效果开最低,地图开中等,玩到火器时代就卡了,本来中古时代扩张得还不赖,想靠率先实现军队的火器化而胜利,结果文明5文明4区别你懂的当然,有时在中古时代出来诸葛连弩神器,秒杀各种部队,直接胜利的时候,还是很多的而且,本人认为文明4的终极版本更好玩文明5;文明3里面市场+50%钱,银行还是+50%钱,显然市场比银行那个50%更重要而文明4里面市场+25%,银行+50%削弱大奇迹,让玩家不再可能通过诡异手段拿到大奇迹后就一下子领先,而是把注意力更多放到其他方面,这点在pk的时候很重要其他的细节还有很多,玩多了以后才感觉文明4比文明3强太多了。
我个人推荐文明4,文明5画面略显花哨,而且更接近于单兵RPG,外交和内政上简单化文明4表现得更全面,除了画面在现在稍显落后毕竟05年的原版,最近的资料片也是07年出的,其他游戏性方面都没的说,同时还有大量各具特色的模组,给你不一样的体会对历史有兴趣或者对策略游戏有兴趣一定不能错过;其实我最欣赏的是文明3,4 代更内容丰富有宗教公司政令分类等等新元素的加入而 5 代由于使用了六边形和一个一兵设计更像是战旗游戏如果是新手的话还是建议玩文明 5 如果自认为自家的电脑配置不错的话,理由很简单 相较 4 代,5 代似乎更易上手;总体而言,尽管文明5可能缺少文明4中深度互动的某些元素,但对新手来说是一片策略游戏的乐土无论是多人模式还是单机模式,游戏都提供了充足的娱乐价值所有提示和工具的设置都恰到好处,无论你是策略游戏爱好者还是新手,都值得尝试这款文明5让我们一起享受Firaxis带来的这款精心打造的;其实文明4个人觉的挺好玩,和5各有优缺点文明4各方面比较均衡特别外交还可以有属国,文明5太偏向战争了,而且5科技竟然基于人口如果现实这样中国早就移民外星了,国家越战争越先进我认为4不足的地方有资源无限,只要有一个资源就可以了,中东卖石油的得哭了;文明5本来就不允许兵种叠加大军事家农民移民这种非战斗单位除外,这个跟文明4是不同的 好想没有例外有种特殊情况是,有一个单位驻防城里,此时城市又生产了一个新单位,造成两个单位叠加但这会导致2各单位都无法直接采取战斗行动,必须移离该地格后才可。
有三个等级根据世界先进的卡尔达舍夫等级,以一个文明能用来与通讯交流外行星的能量的多少为基础,来划分文明等级,可以讲文明分为三个等级1类型I 该文明是行星能源的主人,这意味着他们可以主宰这颗行星以及周围卫星能源的总和2类型II 该文明能够收集整个恒星系统的能源3类型III 该。
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