1、事件流事件冒泡主要是IE浏览器用于解决事件流的技术冒泡事件和捕获区别,就是重事件源的事件被触发 它就会想自己的父节点一层层的去触发事件事件捕获是Netscape用于解决事件流的技术,就是从父节点向子节点去触发事件DOM事件流是FireFox用于解决事件流的技术,既有事件冒泡和事件捕获 事件处理程序传统事件一冒泡事件和捕获区别;问题一 将函数内部的event时间对象保存到全局对象中,在下一个冒泡或捕获的处理事件中 就可以访问到 1或者3 问题二是的 所以它的值一直是2 问题三没有什么不同 ,非要说什么不同 ,就是调用的时机不同 ,一个是在事件捕获的时候调用 ,一个是在时间冒泡的时候调用如还有疑问 欢迎追问;冒泡两字会让冒泡事件和捕获区别我联想想起泡泡,泡泡是往上飞的对吧 或者像水中鱼儿吐泡泡一样,那个泡泡从产生的起点往上浮事件冒泡原理也是相同的,从下至上事件捕获与事件冒泡完全相反是从上至下到指定元素以上如有错误的地方希望大神们可以指出,感谢;JavaScript事件机制主要包括事件捕获目标阶段和事件冒泡三个阶段,以及事件绑定和事件委托等关键概念以下是深入理解JavaScript事件机制的要点1 事件机制的三个阶段 事件捕获事件从DOM树的顶层开始,向下传递至事件源元素 目标阶段事件到达目标元素,触发事件处理函数 事件冒泡事件从目标元素;事件冒泡与事件捕获是描述事件触发时序问题的术语事件流从window开始,最后回到window事件冒泡过程为pdivbodydocumentwindow,而事件捕获过程则为windowdocumentbodydivp在事件捕获阶段,可以使用capturebindcapturecatch关键字监听事件,后者会中断捕获阶段和取消冒泡阶段当前主;冒泡与捕获是DOM事件模型中描述事件传播的两种方式,主要区别在于事件的传播方向不同冒泡传播方向从内向外的传播过程描述事件从触发元素开始,一直冒泡到最外层元素控制在事件冒泡过程中,可以通过event对象的stopPropagation方法阻止事件继续冒泡捕获传播方向从外向内的传播过程描述事件从。
2、将函数内部的event时间对象保存到全局对象中,在下一个冒泡或捕获的处理事件中 就可以访问到 1或者3 问题二是的 所以它的值一直是2 问题三没有什么不同 ,非要说什么不同 ,就是调用的时机不同 ,一个是在事件捕获的时候调用;事件冒泡允许事件从具体的点击目标向上冒泡到整个页面在测试中,点击span标签,事件依次经过spandivbodyhtmldocument和window,形成连贯的链式响应当遇到阻止冒泡的事件处理时,事件传递链中断,仅在特定层级内响应事件事件捕获则相反,事件从最高级祖先元素开始,逐步向下传递给目标元素通过调整;事件冒泡是事件传播的一种方式,它允许事件从目标元素传播到其父元素及更上层的祖先元素利用这一特性,可以实现事件委托,即通过将事件绑定在父元素上,利用冒泡原理来监听和处理子元素的事件,从而提高性能和代码的简洁性事件捕获与冒泡相反,它允许事件从最外层元素向目标元素传播通过设置事件监听器的。
3、2 当前目标阶段 3 冒泡阶段 事件冒泡是 IE 提出的概念,事件开始于最具体的元素,然后逐级向上传播至 DOM 最顶层节点事件捕获则是由网景提出,从 DOM 最顶层节点开始,逐级向下传至最具体的元素将石头投入水中,下降是事件冒泡的过程,从顶层至具体元素的捕获过程之后产生气泡,从最低点至水面;捕获从外向内 冒泡从内向外 在一个事件发生时,捕获过程跟冒泡过程总是先后发生,跟冒泡事件和捕获区别你是否监听毫无关联,先捕获后冒泡addEventListener有三个参数当我们实际监听事件时,默认使用冒泡模式,当开发组件时,需要通过父元素控制子元素的行为,可以使用捕获机制如果没有加eventstopPropagation的话;浏览器事件处理机制主要包括捕获目标和冒泡三个阶段事件处理函数可以通过第三个参数来指定在捕获阶段true还是冒泡阶段false或不填执行然而,IE浏览器特有的是只支持冒泡模式,不支持事件捕获和addEventListener,而是通过attachEvent函数进行事件绑定在事件处理中,阻止事件的传播可以通过e;事件捕获和事件冒泡属于两个相反的过程,这里可以有一个我感觉十分恰当的比喻,当你把一个可以漂浮在水面上的物品,使劲向水里砸下去,它会首先有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素目标点的捕获过程之后由于浮力大于物体自身的重力,物体会在到达最低点最具体。
4、事件 事件是浏览器与用户交互的核心机制,它表示文档或浏览器窗口中发生的一个特定交互瞬间 不同的事件类型,如UI事件焦点事件和鼠标事件,都有各自触发的时机事件流 事件流包括三个阶段捕获阶段目标阶段和冒泡阶段 捕获阶段从文档根节点开始向目标对象传播,但此时事件处理程序尚未触;冒泡已图中H2为例,点击H2时,会弹出冒泡,但是在H2的父级绑定点击事件后也会有,而 H2的父级的父级也会有,这样一直往上找,知道醉外一层则停止捕获则则冒泡刚好相反,冒泡是向外找,而捕获则是像内找。
还没有评论,来说两句吧...