前者是可以响应WM_PAINT消息,后者是专门的响应WM_PAINT的消息映射函数,前者是在view中操作画图的函数但是最终的功能都是onPaint实现的,因为OnDraw也是OnPaint函数调用的 函数原形如下OnPaint CPaintDC dcthisOnPreapareDCdcOnDarwdc。
画完背景后,draw过程会调用onDrawCanvas canvas方法,然后就是dispatchDrawCanvas canvas方法, dispatchDraw主要是分发给子组件进行绘制,ondrawdraw区别我们通常定制组件的时候重写的是onDraw方法值得注意的是ViewGroup容器组件的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw方法, 而绕过ondrawdraw区别了draw方法,当。
MeasureLayoutDraw三大流程,为面试热门话题Measure确定尺寸,Layout定位,Draw绘制至屏幕分析如下,代码不深入,参考Android开发艺术探索measure过程 单个View的measure通过measure方法实现,ViewGroup则遍历子元素的measure方法,递归执行面试点细节总结 直接继承View的自定义控件,重写onDraw方法。
OnDraw是特殊的只使用于CView类的重绘方法,实际上是View类封装了WM_PAINT消息,目的是为了实现视图类标准重绘准备和打印一体化支持View类的WM_PAINT消息,实际流程大概是这个样子void CViewOnPaint CPaintDC dcthis OnPreparDCdc OnDrawdc 调用了OnDraw而在。
setFocusable使控件可获得焦点setImeOptions设置输入法的选项绘制相关方法onDraw自定义控件的绘制逻辑回调方法onMeasure和onLayout允许子类在特定事件发生时执行自定义代码,实现更高级的控件功能这些方法共同构成了View类的强大功能,使得开发者能够灵活地控制和管理UI控件的显示和交互行为。
二与UpdateWindow 的区别 UpdateWindow 的作用是使窗口立即重绘调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘OnPaint是WM_PAINT消息的。
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中OnPaint是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息OnDraw是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能当视图变得无效时包括大小的改变,移动,被遮盖等等,Windows发送WM_PAINT消息该视图。
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